Earth´s Fever - An Edutainment Videogame
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EARTH’S FEVER
Game Intro
Die Zeitungen sind voll davon, die Medien berichten fast jeden Tag darüber und mittlerweile gibt es eigene TV-Magazine. Die Rede ist von der globalen Erwärmung, Naturkatastrophen und den damit verbundenen Klimaschutz.
Die Frage die aufkommt lautet: „Was kann man dagegen tun“. Initiativen wie ein weltweit großes Konzert genannt „Live Earth“ oder Medien die versuchen, den Menschen die Problematik näher zu bringen. Ich möchte versuchen, diese Problematik spielerisch anzunähern.
Ich denke, dass der Schwachpunkt daran liegt, dass die Information noch zu „nüchtern“ bei der Zielgruppe ist. Die Problematik des Klimawandels und der damit entstehende Schaden für unseren Planeten werden von vielen Menschen oft noch verkannt und auf die leichte Schulter genommen. Ich möchte ein Lernspiel (Edutainment Game) entwickeln, dass sich speziell an Kinder und Jugendliche richtet, weil gerade diese die Thematik oft unterschätzen. Dies wurde bereits durch eine persönliche Umfrage herausgefunden.
Spielerisch werden Lehrinhalte zum Klimaschutz vermittelt. Ziel ist es, Kinder und Jugendliche die Problematik des Klimawandels spielerisch näher zu bringen. Das geschieht zum einen durch lösen von Rätseln, die sich mit dem Klimaschutz befassen und Info-Clips, kurze Clips, die die Problematik aber auch Lösungsvorschläge für ein besseres Klima zeigen. Was man speziell selbst zum Klimaschutz beitragen kann. Das Spiel selber ist in Form eines Action-Adventures und Jump n Runs gestaltet. Des Weiteren soll es eine Online Funktion erhalten. Dadurch können die Spieler über das WWW zusammen spielen. Dadurch wird noch mehr verdeutlicht, dass nur durch eine Zusammenarbeit etwas bewirkt werden kann. Nur im Team ist man stark. Außerdem fördert das Online Spielen die Kommunikation untereinander und somit können sich die Kinder und Jugendliche untereinander austauschen und somit zusätzlich lernen. Zum anderen ist natürlich auch der Online Gaming Markt sehr beliebt, was zu einer Kaufentscheidung beiträgt.
Ich selber schreibe das Konzept (Strategie- und Game-Plan) und erstelle die Animationen wie beispielsweise das Intro, In-Game Sequenzen und Trailer. Des Weiteren wird ein Ausstellungsstand entwickelt sowie Merchandise wie Sticker, Poster, Aufsteller, Dummys und so weiter angefertigt.
Die Animationen werden in 3D gestaltet. Der Rest wird über die Postproduktion angefertigt.
Die Animation wurde auf der Showtime 2008 im Cinekarree Aachen sowie auf der Diploma 2008 gezeigt.
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